
脸,鲜时光感到了发自内心的久违愉悦。 “很好,第一步‘精神攻击’,大获成功!”他心想,“接下来,就是第二步,‘逻辑摧毁’!” 他完全无视了台下的诡异气氛,自顾自地开始阐述他那个旨在创造出史上第一垃圾游戏的伟大“核心理念”。 “我知道,你们很困惑。”他的声音,带着一种超然。 “你们在想,什么是《沙雕传奇》?” “现在,我来告诉你们。这款游戏的核心,不是画面!我不要求你们做出电影级的画质,我甚至希望,它的画面能停留在十年前的水平,越粗糙越好,越有像素感越好!” 台下一片沉寂。 一个坐在前排的公司里最顶级的首席美术师夏奈儿,那个传说中的“预算粉碎机”,此刻她那张以审美挑剔着称的漂亮脸蛋上,已经失去了所...
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